miércoles, 28 de octubre de 2009

Sigjht!

Yo era joven...

http://www.youtube.com/watch?v=0yB1khBL90o

Y se me ha metido algo en el ojo, y el ojo se me ha metido en algo, porque ya tenemos suficiente hombre.

jueves, 22 de octubre de 2009

Si vas a jugar a pes 2010

-Juega por lo menos al tercer nivel (professional creo) jugar en normal es hacer el bobo
-Juega con una cámara alejada, porque en este juego los regates valen más bien para poco, y más te vale saber donde están tus compañeros.
-Ten paciencia, ahora la defensa actúa en grupos de 3 e incluso de 4, un movimiento en falso y perderás el balón. Además siempre hay un cabrón corriendo detrás tuyo como un galgo persiguiendo un conejo.
-Acostúmbrate a meter goles chuscos, en serio, el 90% de tus goles serán rebotes o tiros desesperados
-Jódete con la manía que tiene esta versión con esconder las estadísticas, yo no sé por qué coño han hecho eso, si eres de los que les gusta mirar los numeritos prepárate a sufrir, incluso para fichar a los jugadores no podrás ver sus estadísticas hasta que el ojeador te las de. Todo un coñazo.
-Jódete con los efectos de luces ambientales, si alguna portería pilla con Sol no vas a ver una mierda
-Desespérate al ver como tus jugadores pierden balones, hacen giros estúpidos, tropiezan entre ellos, tardan años en tirar... Supongo que esto es realismo, pero joder con el realismo.
-Jódete con las renovaciones de contratos y los líos monetarios, si quisiera un simulador Manager jugaría a un simulador Manager, no entiendo que coño pinta tanto número y tanto contrato en un juego de fútbol. Casi prefiero el límite de 50 puntos de los primeros ISS y poder fichar cuando me diera la gana y a quien me diera la gana sin tocadas de pelotas, si quiero a Cristiano Ronaldo en el Racing y tengo la pasta, déjame comprarlo pesado.
-Jódete cuando sientas la impotencia de no poder pasar, tirar o cambiar de dirección cuando quieras.
-Jódete cuando tus jugadores se muevan en direcciones que no les has pedido.
-Jódete cuando quieras tirar porque tienes hueco y tu jugador tarde lo suficiente como para que se le echen 5 encima
-Alucina cuando otras veces dispares un rebote en una fracción de segundo y eso que estabas de espaldas y acababas de recibir el balón.
-Jódete con los penaltys no pitados.
-Aún así mucho más interesante que el pes 2008 y que el pes 2009, aunque es un maldito horror jugable.

martes, 20 de octubre de 2009

Fatale (¿Pero pueden ser arte los videojuegos?)

Ya hablé de Tale of Tales, la compañía desarrolladora de videojuegos vacuos, lo hice con su título estrella The Path, algo muy especial sucede con esta compañía, algo que impide que sus juegos puedan ser juzgados de una manera objetiva. Y el principal problema es que lo que ellos hacen no se puede llamar juego, pero aún así se presentan en formato de juego, ellos van a ferias de juegos independientes, venden sus creaciones en la tienda virtual de videojuegos Steam, son analizados por medios dedicados al videojuego... Pero no hacen juegos, si considerásemos juegos a lo que sale de sus cabecitas no tardaríamos en reventarlos, y no queremos que eso ocurra, la industria del videojuego no se puede permitir perder nuevas visiones y mercados.

Tale of Tales crea "juegos" con una buena presentación (gráficos, música, efectos), con unas a priori buenas ideas (Caperucitas Rojas de distintas edades, la noche después a Salomé de Oscar Wilde... Vale esta segunda no es tan buena idea), con cuidadas ambientaciones y con una nula jugabilidad, ausencia de retos y objetivos, ausencia de mensaje o moraleja, ausencia de significado. Exacto los juegos de Tale of Tales son los "¿Te gusta conducir?" de los anuncios, juegos que sólo intentan vender sensaciones sin concretar. Y ese es el punto, todos los medios tienen que soportar una corriente de este tipo, una manera de hacer las cosas que prime las sensaciones sobre el contenido, lo único especial es que los videojuegos nacieron deconstruidos debido a las limitaciones técnicas, sólo hay que ver el Pac-man para darnos cuenta de ello, una bola amarilla con boca que come bolitas y huye o persigue, según el momento, a unos fantasmas de colores dentro de un laberinto en el que aparecen ocasionalmente cerezas y frutas, un medio que tiene antecedentes de este tipo no se puede deconstruir más, ni puede ser más minimalista, ni siquiera puede ser más surrealista. Así que el camino tiene que ser necesariamente otro, el camino tiene que pasar por destrozar la dinámica de juego y de reto consustancial a todo aquello que llamemos juego. Hay maneras de hacer esto bien, y hay maneras de hacerlo mal.

Bien

The Passage- Descarga
Un juego que ya es leyenda. Toda la mecánica del juego está creada para dar significados, no seré yo el que muestre los secretos que esconde, si alguien tiene interés puede pasarse por aquí

Mal

Fatale (spoilers, aunque mi consejo es que nunca os acerqueis a esta cosa a no ser que exista cierto interés tipo, tengo que escribir una tesina sobre los videojuegos y no me queda otra que tragarme esto, o, han pasado 10 años y el tipo de juegos creados por Tale of Tales ha marcado un antes y un después en nuestra concepción del videojuego como forma de expresión) - Este juego se divide en tres actos.

Acto 1

El juego comienza en una mazmorra, una de las "ideas" que ha tenido Tale of Tales es cambiar el esquema básico del movimiento en videojuegos de primera persona, porque consideran que eso acojona al jugador que ellos buscan, el jugador sutil e intelectual no se maneja con el esquema de movimiento del Doom, incluso puede llegar a marearse, así que estamos en la mazmorra, tenemos libertad de movimientos, hay una puerta cerrada y al fondo entra luz por la trampilla, ya comenté que el jugador actúa como las polillas lo que brilla en el idioma de los videojuegos tiene que ser bueno por naturaleza. Así que vamos hacia la luz, empiezan a aparecer sobreimpresos textos del Salomé de Oscar Wilde, para el que no lo sepa la cosa va de que la bailarina Salomé se encapricha de San Juan Bautista, este le dice "Aparta carne!", ella se lo toma a mal, le hace un baile erótico festivo al Rey Herodes, este se pone tan cachondo que la dice que pida lo que quiera y en un acto de despecho pide la cabeza del Santo, bueno también está lo de la madre de Salomé, aunque esto es más importante en la Biblia que en el relato del Señor Wilde, la señora tenía atravesado al Santo porque le había dicho que su boda no era legal y le come un poco la cabeza a la hija, aunque se la come menos de lo que se la comen a Juan Bautista (guiño, guiño) (mmmm, me ha venido un flash, hoy he soñado que moría en una caída y que me comunicaba con mi madre usando a mi hermano como en Ghost)... A lo que iba, que no voy a contaros el libro y tampoco voy a contaros la Biblia y que estamos en la mazmorra, por la trampilla del techo vemos a Salomé bailando y aparecen mensajes sobreimpresos, y... Nada más, podemos darnos una vuelta, meternos en charcos y empujar cajas, pero ya está, no hay que hacer nada, sólo esperar... Así que esperamos, aparece un guarda y nos mata.

Acto 2-

Somos el fantasma de Juan Bautista... Yeah!!! Esto no te lo esperabas ¿Eh? No vas a encontrar ningún otro juego que te permita ser el fantasma de Juan Bautista, da igual donde busques, no lo vas a encontrar. Vuelve a cambiar el esquema de movimiento, ahora se refuerza el concepto de etéreo, más que movernos nos deslizamos por el aire, tenemos más libertad de movimiento, aunque somos leeeeeeeeeeeeeeeeentos. Vemos una luz... A POR LA LUZ!!! Estos de Tale of Tales siempre usan el mismo truco, este acto funciona de la siguiente manera, nos acercamos a las luces salen unos efectos raros, ponemos el cursor encima de la luz y hacemos click hasta que la luz se apaga y aparece otra luz. Y aquí está el meollo... Esto no es un juego, la tontería de las luces sólo sirve para que nos demos una vuelta por la escena y nos fijemos en los detalles, y nada más. Ni interacción ni leches, dar vueltas por la escena, ver los detallitos, apagar las luces. En realidad esto es un cuadro en 3D, un cuadro al que le hemos puesto numeritos en los detalles para que nos fijemos más. La única diversión es pasar el cursor cerca de los personajes, y ver como nuestro cursor crea efectos de luz en ellos, y por qué no decirlo, pasarle el cursor cerca de las tetas a Salomé para que resalten más a contraluz... Vengaaaa, que todo el que ha jugado a esto se ha dedicado a hacerlo ¿Entonces que tipo de detalles son los que quieren que veamos? Pues principalmente anacronismos, Salomé con Ipod, una caja de cerillas con un llamamé escrito y un número de teléfono, unos amplis al lado de una cítara... Vamos, cosas que uno piensa, os estáis quedando conmigo ¿Pasa algo? Bueno hay una tipa con cara de mala leche, la madre de Salomé, que hace ademán de interactuar con nosotros, vamos, que levanta la mano y tiene un símbolo pintado con sangre en ella... Y ya está.

Así que apagamos las lucecitas, unas 20 lucecitas, amanece y el juego se termina. Bieeeeeeeeeeeeeeen. NO!! Espera, que aún queda el tercer acto!!! Cerramos el juego, lo volvemos a abrir y ahí está el tercer acto.

Acto 3-

Salomé baila para nosotros durante un buen rato, y nosotros lo único que podemos hacer es acercarnos un poco, pero no lo suficiente para meterle 5 euros en el tanga. Esto dura unos cuantos minutos, y a mi me tocó jugarlo a las 4 de la mañana, a punto estuve de echarme a dormir sobre el teclado, pero Dios sabe que en cuanto terminase podría borrar el "juego" de mi disco duro, así que aguanté. Supongo que en esta parte del juego somos Herodes viendo bailar a Salomé, así que el primer acto y el tercer acto ocurren al mismo tiempo. Por un lado Herodes viendo a la moza bailar y por otro el pobre Juan esperando su momento.



Ya está... Eso es Fatale, lo nuevo de Tale of tales. Y aquí estoy yo, esperando a lo siguiente que saquen, para poder seguir persiguiendo luces, leer cosas sobreimpresas en la pantalla, ver efectitos raros y terminar con cara de tonto pensando, vale. Pero es que a los de Tale of tales hay que respetarlos, hay que tener cuidado, porque nadie más tiene los santos huevos de hacer algo parecido en el medio de los videojuegos y ponerlo a la venta. Porque con tanta tontería igual en algún momento descubren algo interesante. Porque por lo menos los intelectualoides por fin pueden acercarse a un videojuego sin temblar, y luego comentar las increibles sutilezas de su experiencia. Y por eso los críticos tratan las cosas de esta gente con algodones, aún no saben muy bien lo que es, aún no saben si es malo o bueno, pero saben que es distinto y como en este mundo lo distinto no abunda pues se permiten las tonterías. Que por lo mismo esto es una soberana mierda infumable o es una obra de arte visionaria, y hay que tener cuidado y no mojarse... ¿Cuántas veces se han dado circustancias parecidas en otros medios? ¿Es lo de la Feria Arco Arte? ¿Es esto Arte? Cuidado, cuidado, no vayamos a meter la pata.

Nota final: The Path es mucho más interesante que Fatale.

lunes, 19 de octubre de 2009

Mussolini saludaba de película

Si en su momento me hice eco de aquel "Hitler de pequeño leía mucho", es lógico que ahora haga lo mismo con Mussolini saludaba de película". Más artículos contra el medio escritos por auténticos fanáticos del propio medio, ejercicio de estilo asegurado por las firmas más subculturales de nuestra subcultura.

Se me acomulan los temas por vago, la cantidad de cosas sobre las que quiero escribir leñe.

jueves, 8 de octubre de 2009

Frases que me gustan

"Dientes, dientes, que es lo que les jode" (Isabel Pantoja)

La sonoridad y el absurdo de esta frase es excepcional, más de 900 fans en facebook lo corroboran. Una frase que la escuchas y piensas "¡¡¡Eso, eso, más dientes, dientes!!!"

miércoles, 7 de octubre de 2009

Señor Pájaro

Un dibujo rápido que creía yo que era una mierda pero que le ha gustado mucho a la gente... Whatever.




Enganchado a Chuck (2004)- Sum 41

sábado, 3 de octubre de 2009

Política

Quería hablar de política desde hace tiempo, ya sabemos que en España hoy en día sólo hay dos tipos de personas que hablan de política. Veámoslos:

a) Típica reunión de gente, de pronto alguien comenta algo que tiene cierta conexión con la política, puede ser crisis, Gripe A (qué ha pasado con la gripe A???), niñas de 16 años tomando pastillas después de un ayuntamiento carnal a pelo, educación, lo que sea...instantaneamente un contertulio se desencaja y empieza a insultar a los socialistas y a Zapatero, no hablo de opinión, hablo de insulto grueso, de imbécil a hijo de puta recorriendo todo el rango, el tipo no para y todos callados, todos muy callados, hasta que el tipo se va a mear o lo que sea y el resto comenta por lo bajini... Joder, Paco es un nazi. Paco sin embargo estará meando pensando en lo bien que se explica y la mucha razón que tiene en todo ya que nadie le ha entrado al trapo. Lo gracioso de esta gente está en si le comentas algo sobre la alternativa que ofrece Rajoy, en ese punto este curioso personaje se quedará paralizado, o soltará una evasiva tipo "Pues seguro que lo hace mejor" que probablemente ni el mismo se lo crea.

b) Este otro tipo está en peligro de extinción, es el típico que te empieza a vomitar cosas sobre la primera y la segunda internacional, habla de una manera rara que no se le entiende, te suelta a Marx (yeah, el costra que vivía de Hegel) y por alguna razón que se me escapa actúa como poseedor de un vasto conocimiento y te trata como un idiota. Supongo que todo este calentar de cabeza le ha servido para liarse con alguna tipa en algún momento, lo mejor es ignorarle o hablarle de la caída de la Unión Soviética, del muro de Berlín y de la situación en China.... Nah, mejor dejarle en paz- "Bravo camarada Lyssenko"

Venga ahora que aabemos quienes son los únicos que hablan de política pasemos a nuestros políticos. De Zapatero poco hay que decir, ya lo sabemos, y encima se le pira Solbes, fatal, fatal. Pero es que el PP es una verdadera calamidad, un sinsentido, con Rajoy que nadie sabe muy bien por qué no se larga, bueno sí que lo sabemos, porque la alternativa eran esos tipos de Valencia tan apuestos todos, con esa pinta de tiburón de empresa, naturales y seguros de si mismos... Esos que han pasado de ser acusados por unos trajes a ser acusados por un tremendo pufo y que ya no van a levantar cabeza.

Y es que el problema de la política en España es que tenemos a una raza de políticos cutres, en serio, son cutres, igual es lo que nos merecemos, igual nosotros somos cutres y es lógico que los que nos representan sean cutres, es todo un gesto de sinceridad tener a esa gente dando la cara por nosotros. En España con todo esto del aumento del paro a nadie se le pasa por la cabeza una huelga general como se hizo en varios países hace meses, y eso ocurre por dos razones, la primera se ve resumida en esa frase tan popular y que tanto asco me da "es lo que toca", que llueve y se desbordan los ríos y muere alguien y se lleva los coches por delante "es lo que toca", que te echan del curro "es lo que toca", que tu marido te da una paliza "es lo que toca". Lo pusilánime convertido en frase de moda. La otra razón es que el bueno de Zapatero debe tener algún tipo de acuerdo con los sindicatos, algo así como, mientras no haya reforma laboral no te vamos a tocar los cojones. Y ahí es donde entran nuestros amigos empresarios-banqueros, los mismos que lo han jodido todo que ahora dan consejos y soluciones. El mismo tipo que te clava el cuchillo es el que quiere curarte mediante amputación y posterior cauterización, bien gracias.

Y es que en España se le ha acabado teniendo miedo al PP, y hasta que no estemos medio muertos pidiendo por las calles nadie les va a votar, ya pasó con Felipe... TIENE MUCHOS HUEVOS QUE FELIPE SALGA EN LA TELE COMO UN TIPO RESPETABLE CUANDO SE LLEVÖ TODO LO QUE PUDO Y MÁS, Y POR LAS MISMAS TIENE HUEVOS QUE AZNAR SALGA POR LA TELE Y SEA ACLAMADO CUANDO A PARTE DE MANGAR Y CONSTRUIR TODO LO CONSTRUIBLE MONTÖ LA QUE MONTÖ CON EL 11M (¿Nadie se acuerda de que se tiraron 2 años intentando recrear una trama en la que el PSOE y ETA se aliaban para hacer el 11M? Yo sí) Y TIENE HUEVOS QUE EN LA ÚLTIMA CAMPAÑA ELECTORAL EL PSOE NEGASE QUE ESPAÑA FUESE HACIA UNA CRISIS ECONÓMICA Y TIENE AÚN MAS HUEVOS QUE AÚN NEGÁNDOLO SE HICIESE UN DEBATE ELECTORAL ENTRE SOLBES Y EL TIPO DEL PP QUE QUERÍAN PONER EN ECONOMÍA Y SOLBES SALIESE VICTORIOSO (esto último demuestra la calaña inutil que puebla el PP). Pero aquí somos así, tenemos un mucho de bananeros, y estamos convencidos de que la política tiene que ser así porque "es lo que toca", porque si a cualquiera le dieran poder lo primero que haría sería abusar de él. Y la culpa no es de los nacionalistas exactamente, porque la historia nos ha demostrado que a la que tenemos un gobierno con mayoría absoluta la cosa se desmadra.

Nada, nada, que hablar de política en España es hablar de tontería, a la que el interés público se enfoca hacia un político este no tarda en empezar a hacer cosas raras, y mucho me temo que no es por lo nervios de sentirse observado, es porque está todo el rato haciéndolas pero no nos percatamos.

Por qué me pondré a comentar todo esto? ¿Es que no la sabemos todos? ya, ya, para que molestarse, es lo que toca.

bisho

viernes, 2 de octubre de 2009

Y NO!!!

No ha sido suficiente...

66-32 Encima de paliza

Madrid 2020!!! Venga Gallardón, coño, que te vamos a seguir votando!! Tú no te preocupes!!!!

Lo peor es el sentimiento de tristeza que ha dejado la tontería en la gente, algo así como... Joder, somos unos pringados y estamos en la ruina.

18:36

Parece que hemos pasado más sobres y hemos lamido más culos...

jueves, 1 de octubre de 2009

"¿No es gracioso...

Pensar que todo el mundo cree saber como deberían actuar los demás?"

En mi actual situación lo de trata a los demás como te gustaría que te tratasen no vale de mucho.